
在影視制作和廣告行業(yè),如何高效且低成本的實現(xiàn)大規(guī)模場景一直是一個難題。Pixomondo在為多倫多足球俱樂部Caledon制作廣告時,就面臨這樣的挑戰(zhàn)——他們需要呈現(xiàn)一座座無虛席的體育場,但實際協(xié)調(diào)數(shù)千名臨時演員不僅成本高昂,后勤管理也幾乎不可能完成。最終,團隊將Vicon動捕+Active Crown+Unreal Engine+LED背景墻結合使用,在受控環(huán)境中捕捉人群運動,成功打造了一個逼真的虛擬體育場,完美解決這一難題。
挑戰(zhàn):高效呈現(xiàn)萬人體育場的困境
廣告的核心需求是運動員們在燈光球場上以驚人的速度踢球,同時看臺上20000名球迷為他們歡呼助威,但現(xiàn)實中的拍攝限制讓團隊不得不另辟蹊徑。“爭取20000名臨時演員的想法是不可能的,而且成本及其高昂”聯(lián)合導演Matthew Manhire坦言。傳統(tǒng)的綠幕拍攝結合后期合成雖然可行,但往往難以達到自然流暢的動態(tài)效果,尤其是在高速鏡頭下,微小的偏差都會導致畫面穿幫,增加后期修復的工作量。
解決方案:Vicon動捕+Active Crown+Unreal Endine+LED背景墻,實現(xiàn)精準動態(tài)捕捉
Pixomondo選擇使用Vicon動捕、Active Crown、Unreal Engine及LED背景墻等技術,構建一個高度可控的虛擬拍攝環(huán)境。

廣告片制作過程中,Pixomondo使用Vicon動作捕捉系統(tǒng)驅動3D真人掃描角色來創(chuàng)建角色動畫,然后在Unreal Engine中實時運營Pixomondo開發(fā)的實例比靜態(tài)網(wǎng)格體人群模擬系統(tǒng),將動捕畫面隨機賦予場地內(nèi)的人群個體,從而實現(xiàn)了人群資產(chǎn)的高效化逼真模擬。最后將Unreal Engine內(nèi)的虛擬人群資產(chǎn)實時投射到LED屏幕,并使用Active Crown對攝影機進行高精度的位置追蹤。即使在200fps的高速拍攝下,也能確保每一幀的攝影機運動數(shù)據(jù)精準無誤。如此一來,團隊便能在有限的空間內(nèi),通過小規(guī)模演員的動作捕捉,再經(jīng)過算法擴展,合成出成千上萬名虛擬觀眾的自然動態(tài)。
方案優(yōu)勢
幀級精準匹配:Active Crown的高精度跟蹤讓虛擬攝影機的運動與真實拍攝完全同步,有效避免了后期合成時的畫面錯位問題。
高效制作流程:由于大部分鏡頭在虛擬環(huán)境中完成,后期調(diào)整和修復的工作量大幅降低,從而顯著縮短了制作周期。
成本可控:無需組織大規(guī)模群演,僅需少量演員配合動作捕捉,即可生成逼真的萬人體育場效果。
成果:打造無縫融合的沉浸式體驗
最終成片中,虛擬體育場里球迷的歡呼、揮手、站立等動作自然流暢,鏡頭切換時毫無違和感。高速拍攝的瞬間,如進球慶祝的特寫鏡頭,Active Crown的精準數(shù)據(jù)捕捉確保了畫面穩(wěn)定性和真實感。這不僅滿足了廣告的創(chuàng)意需求,還顯著提升了制作效率,為類似項目提供了可復用的技術方案。
未來展望:虛擬制作的新可能
Pixomondo的這一案例展示了Active Crown在虛擬制作中的強大潛力,尤其是在需要大規(guī)模動態(tài)場景的項目中,該技術能夠大幅降低實拍難度,同時提升畫面質量。隨著實時渲染引擎和動作捕捉技術的不斷進步,未來影視、廣告甚至游戲行業(yè),都有望更廣泛的采用類似方案,實現(xiàn)更高自由度的創(chuàng)意表達。
隨著實時渲染引擎和動作捕捉技術的不斷進步,類似方案有望得到更廣泛的應用。這不僅為創(chuàng)作者提供了更大的創(chuàng)作自由度,讓他們能夠突破傳統(tǒng)制作的限制,盡情發(fā)揮創(chuàng)意,也為觀眾帶來了更多期待。技術的進步正不斷重塑著我們的視覺體驗,而Active Crown無疑將成為推動這一變革的重要力量,引領我們步入一個虛擬制作的新紀元。